技术

动画图像定义

动画图片 就是它 以呈现的运动为特征的图像.同时,由于 动画片.

动画是一个 执行该过程以在查看器中创建来自图像或绘图的运动感.

有许多技术可用于创建上述运动。从可以制作的图片,绘画,绘画或摄影,微小的变化将被反复地改变成现实模型,或者,如果不能,则变成虚拟的三维模型;同样,属于现实的演员和对象的动画也是可能的。

由于它涉及曲折,动画是一项复杂的工作,因此,我们今天看到的大多数动画制作都来自专门从事动画的公司,这些公司已经负责组织工作并以某种方式垄断了该工作的内容类型,尽管在最近,所谓的 作者动画,其中包括一位或几位在该领域具有知识和经验的艺术家使用新技术的个人作品。

在动画类型中,以下是突出的: 卡通片 (由每一帧的绘制而产生,首先,每一帧都被绘制,然后被拍摄,然后,随着细胞动画的出现,由 1910 年的布拉德和赫德,之前的程序被放弃), 停止运动 (人偶、物体、橡皮泥人物动画逐帧录制;上述静态物体的运动是通过拍照模拟的;与上一个的主要区别是这里没有画图,图像来自现实我知道照片), 像素化 (定格动画的变体,动画对象是人和对象,而不是模型), 旋转镜检查 (直接在参考上绘制), 剪报动画 (使用剪下的图形、纸张或照片,身体是通过剪下零件然后移动和更换零件来实现不同的运动)。

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