一般的

谜题定义

一种 拼图或拼图,这就是它在英语中的名字,它是一个 棋盘游戏,包括通过组合一定数量的棋子或位来组成某个图形,其中每个棋子或位都有该图形的一部分要形成.

棋盘游戏由组成必须组装的图形的零件或部件组成

这类游戏的起源可以追溯到 上世纪初,是为成人制作的艺术手工切割木制拼图,立即成为贵族阶层最喜欢的娱乐活动之一。

这个游戏的起源

在那个年代,用这些谜题给客人带来惊喜是很常见的情况。

在上个世纪的第一个十年,一家著名的北美玩具制造商决定将其所有生产分配给这些手工制作的木制拼图,并在其中添加了一些非常有吸引力的修改:图形部件和旋钮。

后者允许将碎片组装在一起,使拼图不易拆卸,并且它们为碎片采用新形状提供了可能性。但这种意义上的创新不会停止,但随着世纪的过去,会下大雨:不规则的边缘、假角等。

由于其呈现的复杂性,需要非常敏锐才能解决的问题

拼图这个词的另一种用法表示 难题或谜语.

当我们面对一个复杂的情况时,它有几个方面,方面,是混合的,必须有效地解决以恢复平衡,我们说谜题。

对犯罪的调查就是一个理想的例子,因为很多时候,调查人员必须“拼凑起来”来解决他们正在调查的犯罪。

比如寻找凶器、同谋、验证不在场证明、分析被害人的人际关系、她的环境、调查她周围的一切,这些都是孤立呈现的组成部分,调查人员必须以某种方式联合起来才能找到受害者,负责任的。

魔方,一个 3D 拼图,在八十年代大受欢迎,直到今天仍然超流行

魔方或魔方 它是世界上最受欢迎的机械谜题之一,由 匈牙利雕塑家和建筑学教授 Ernő Rubik,1974 年.

魔方为我们提供了一个拼图,它的脸被分成可以改变位置的相同颜色的方块。相同的分辨率是通过将所有正方形放​​置在具有相同颜色的立方体的每个面上来实现的。

八十年代长大的儿童和青少年在魔方中发现了一种原始的乐趣,更不用说这个独特的谜题对他们的智力要求。

它的使用范围无疑是惊人的,在世界各地销售了数百万个魔方,迄今为止它被认为是地球上最畅销的拼图。

现在,我们不能忽视的是,虽然这个游戏的狂暴发生在上述时期,但目前它仍然有效,并且曾经是魔方伟大玩家的父母已经知道如何将这种爱好转移到他们的孩子身上是今天它仍然销售得很好。

当然,它并没有像新技术那样引起同样的吸引力,但它仍然保留着它的魔力和吸引力。

这个 3D 拼图的巨大反响使它甚至在 1980 年赢得了拼图类别的年度最佳游戏奖。

不知道的人肯定很少,魔方由六种颜色组成,经典的白色、黄色、绿色、橙色、蓝色和红色,在结构上它由一个复杂的轴机构移动,使其成为容易使每个面独立转动,从而混合上述颜色。

拼图的解决方案正是让每张脸恢复相同的颜色。

无论如何,它的组成有所不同,这是由于在其 25 周年和 30 周年之际向拼图致敬的结果。

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