一般的

矢量图像定义

一种 矢量图像 是个 数码影像.它由 独立的几何对象 例如:多边形、弧线等,它们中的每一个都将由不同的数学属性定义,例如形状、颜色、位置。

矢量图像的格式与由像素组成的光栅图形完全不同。

矢量图像为我们提供的主要优点是 能够将其大小扩展到 piacere 而不会遇到光栅图形所具有的缩放问题.

它们还允许您以非常简单的方式移动、拉伸甚至扭曲图像。

在应用的几何图形中,以下突出: 多边形、直线、polneas、贝塞尔曲线、贝兹角、椭圆和圆.

需要注意的是,这种格式的使用已经扩展到三维图像的生成,无论是静态的还是动态的。

这些类型的图像最常使用的是: 图形生成 (用于创建可扩展徽标和技术设计:CAD), 文档描述语言 (PostScript 和 PDF 格式,与光栅图形不同,它们允许在不损失分辨率的情况下查看和打印), 电子游戏 (3D 视频游戏), 互联网 (它们通常以开放格式出现:VML 和 SVG 或专有格式)和 字体 (TrueType、PostScript 和 OpenType)。

由于所有计算机的屏幕在物理上都是由像素组成的,因此它们已准备好从光栅图形转换为矢量图形。

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