一般的

纹理定义

术语纹理是指用某种材料摩擦对触觉产生的感觉,其中触觉是相同的主要解码器,因为它是所讨论的纹理所具有的感觉的载体或负责产生感觉. : 柔软度、硬度、粗糙度等.

虽然触感是最能清楚地区分一种质地与另一种质地的感觉,正如我们所说, 有两种类型的纹理,一方面我们有触觉,另一方面是视觉。触觉是只能通过触摸才能感知的,它可以区分粗糙的材料,例如硬纸板,带有浮雕,例如在相关地理事故中绘制的带有浮雕的地图,薄如纸或柔软的天鹅绒。视觉是指那些模仿现实的印刷纹理,如沙子、石头或岩石,但视觉允许的是创造纹理,即使它们在现实中没有对应的版本。.

地板、油漆、音乐、织物和计算机图形为我们提供了不同的触觉和眼睛纹理可能性。在地面上,纹理将由构成它的粒子决定,另一方面,在音乐中,通常由音乐作品的质量决定。在绘画中,由基于油漆的织物及其相应的应用方法产生的感觉。在编织的情况下,我们也提到过,由于线的排列和顺序。

同时,质地, 在设计领域占有优先地位 因为它会给他带来新设计的地方给其他人和其他人带来的感觉。纹理是每天的秩序,几乎是我们行走、生活或参观的环境中每天的一部分。此外,可以链接设计的纹理的延展性和连接性,因为并非所有东西都经过严格编写, 它将允许我们为给定的空间赋予不同类型的感觉,酌情增加丰富度、维度和个性。.

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