许多游戏和体育活动可以用图形表示,其中可以表达每个参与者的角色。这些类型的表示是ludograms。
在这些图形方法之一中,在进行娱乐或体育活动期间研究一个或多个玩家的行为。该工具的目的有两个:观察运动员和运动员的策略并计算动作(例如,接触球的次数)。
它在球类运动中的应用
在足球、篮球或排球比赛中,有两支面对面的球队和一个不断移动的球。比赛用摄像机记录下来,记录了参与者的所有动作。
所有这些信息都反映在收集了各种数据的图表或行为图上:每个球员走过的公里数、每支球队的控球率、射门次数或射门次数以及所有与比赛相关的指标。游戏。
这些定量数据可以由教练稍后解释。
这样,ludogram 信息是分析玩家个人和集体行为的补充。
ludograma 对教练和体能教练来说都是非常有用的工具。请记住,数学语言可以投射到任何活动中,包括运动或游戏。另一方面,在球类运动中使用 ludograms 与应用于运动的战略思维直接相关。
运动实践方法论
它包括一种应用于体育或任何娱乐活动的技术。它是得出定量和定性结论的非常有用的工具。 ludograma 是体育活动规划的另一要素。
训练课程的规划必须考虑不同方面:谁将参加运动,目的是什么,参与者的年龄范围,训练课程和休息时间或运动员的动机。培训计划按月和周划分,并包含要执行的课程数量。
如果训练是即兴的,没有采用工作方法,则很可能无法实现预期的运动目标。
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